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Existen varias figurinas mágicas creadas a través del tiempo, pero solo existen 6 verdaderas Figurinas de Poder en Onira. Cada una de ellas ha existido en un tiempo diferente, en una historia diferente, creadas con diferentes propósitos, sin embargo todas han sido tocadas de alguna manera para convertiras en artefactos únicos.

Rosa, el alma de Frost

Wingedunicorn

El último unicornio alado

Esta fue la primera figurina en aparecer en los libros de historia. Fue creada por Arwald durante la Guerra de la Espada Esmeralda como un obsequio a La Rosa de Algalord.

Esta figurina en su inicio convocaba un unicornio del plano astral, quien sirvió como la monta de Rose durante sus viajes.

Tras la muerte de Frost en el bosque de los unicornios, la escencia de este último unicornio alado decidió tomar su nuevo hogar dentro de la figurina de Mithril.

Una vez al día y durante 8 horas, el poseedor puede activar el poder de esta figurina al musitar la palabra de poder rosa y convocar al unicornio.

Loreat, la llama de Akron

Nightmare

Loreat

Tras la derrota de Akron y el final de la Guerra de la Espada Esmeralda, el Príncipe Negro, utilizando los mismos poderes que Arwald para crear a Rosa, aprisionó en esta figura de adamantita a su monta, puesto que se le dificultaba cada vez más llamarla de las Tierras Oscuras.

Loreat es una Pesadilla demoníaca forzada a servir al espíritu del Príncipe Negro o quien controle su figurina y musite Loeat, su palabra de activación. Loreat, a diferencia de otras Pesadillas, porta siempre una armadura forjada en Adamantita.






Loreat:

CR 12

XP 19200

NM (Maligno, extraplanar)

Init +6, Darkvision 60 ft, Perception +22

Defensa:

AC: 29, Touch 13, Flat Footed 25, (+2 dex, +16 Natural, -1 Size)

HP: 147

Fort: +14, Ref +11, Will +7

Spell Resistance 17

DR 10 Good

Ofensiva:

Velocidad: 40 ft, fly 90 ft good.

Melee bite +22 (2d6+10), 2 hooves +17 (2d6+5 + 1d6 fire)

Smite Good 1/day +23 (2d6+10 + 14), 2 hooves +18 (2d6+5+1d6 fire+ 14)

Space 15 ft, Reach 10 ft

Special Attack: Smoke DC 22

Spell Like Abilities: Ethereal Jaunt, Plane Shift (self +1 rider)

Estadisticas:

Str 31, Dex 15, Con 21, Int 16, Cha 12

BAB +14

Feats: Improved Initiative, Improved Overrun, Iron Will, Run, Hover, Danger Sense, Iron Will

Skills: Acrobatics +19, Bluff +18, Fly +17, Intimidate +18, Know Arcana/Planes +20, Perception +22, Sense Motive +22, Stealth +11

Languajes: Abyssal, Infernal

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